1.0.6 更新改了什么?
十二条改动,开发者 2026 年 8 月 26 日公布。其中好几条让老攻略里的说法作废了。
速答
1.0.6 更新于 2026 年 8 月 26 日上线。它给面板架单独设了按键、不再自动送出第二块面板,允许在空中蹲下更快落地,把网格与旋转精度放到动作键上,加了部分特殊工具的召回,让保存更可靠,把游戏迁到 Godot 4.7.2 以解决高回报率鼠标导致的低帧率,另外修了传送板、主线结局、保险丝、排班器和熔岩。
改了什么
- 面板架有了自己的按键绑定,不再自动送出下一块面板——要下一块得再按一次。
- 现在可以在空中蹲下,让自己更快落回地面。
- 动作键(默认 Q)现在用来调整网格与旋转的精度。
- 部分特殊工具在丢失或卡住时可以召回。
- 保存更可靠了,开发者说这可能解决一部分罕见崩溃,并且能更好地保存各项数值。
- 使用遥控器时天线上的一处视觉问题已修复。
- 游戏现在跑在 Godot 4.7.2 上,解决了高回报率鼠标导致的低帧率。
- 传送板不再传送已固定的工具。
- 通关主线结局后继续读取上一个存档,不应该再卡住。
- 保险丝在保存时若尚未安放,会回到初始位置。
- 排班器的不一致问题已修复。
- 熔岩现在会让掉进去的工具重新出现。
操作步骤
- 退出游戏,让 Steam 装上 2026 年 8 月 26 日发布的这次更新。
- 重新读档,去暂停菜单看按键:面板架现在有自己的条目了。
- 如果你之前一直躲着熔岩、或者已经把某件丢掉的工具当没了,先回去找一遍再重新造。
- 如果你在照着 8 月 26 日之前写的攻略走,那里面关于面板、传送板和排班器的说法都可能已经过时。
前提与边界
- 公告给了日期和行为改动,但没有公布一个能在游戏里对照的版本号数字。
- 召回针对的是「部分特殊工具」,开发者没有列出是哪些。
- 保存那条改动的说法是让罕见崩溃更不容易发生,不是修掉了某个具体的崩溃报告。
常见误区
- 以为面板架还会源源不断给你面板。1.0.6 之后它等你再按一次。
- 把发售当周的攻略当成当前有效的。这十二条里有四条改的正是 8 月 19 至 25 日之间写的攻略所描述的行为。
- 把「保存更可靠」当成可以不在高风险搭建前手动存档的理由。
仍未证实
- 哪些特殊工具可以召回?未经验证更新日志写的是「部分特殊工具」,一件都没点名。之后也没有来源列出来。
- 网格与旋转精度具体改的是什么?未经验证更新日志只说动作键现在用来调整它。没有说有几档,也没有说每一档对应多大的吸附。
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