怎麼把面板放準,而不是靠肉眼估?
決定一塊麵板落在不落在你想要的位置的,是三個各自獨立的操作,其中兩個很容易被忽略。
速答
用 R 鍵進入吸附模式,讓物體按網格放置。用鼠標中鍵旋轉——鼠標上下移動繞 x 與 z 軸,左右移動繞 y 軸。1.0.6 更新之後,動作鍵(默認 Q)用來調整網格與旋轉的步長精度。
操作步驟
- 用鼠標左鍵拿起面板或工具。
- 用 R 進入吸附模式,讓物體對齊網格而不是跟著準星走。
- 用鼠標中鍵旋轉:鼠標上下對應 x 與 z 軸,左右對應 y 軸。
- 如果步長太粗或太細,按動作鍵(默認 Q)調整網格與旋轉精度。
- 快速雙擊「重置旋轉」可以把物體放平,這正是 1.0.5 為此加的。
前提與邊界
- R 鍵綁定和中鍵旋轉的軸向出自開發者自己的 FAQ。
- 精度調整放在動作鍵上是 2026 年 8 月 26 日的改動。那之前錄的攻略描述的是隻有一種網格大小的遊戲。
- 一份社區的第四階段搭建攻略正是用這套吸附放置把牽引光束鎖在機器正中間——網格放置就是給這類不能漂移的部件用的。
- 1.0.5 之後每一個操作都可以重新綁定,包括滾輪上、滾輪下各自分開綁。
常見誤區
- 在已經有精度調整的版本上,還在跟網格較勁,而不是去改它的精度。
- 在錯誤的平面上旋轉,然後斷定旋轉壞了;軸向取決於你是上下動鼠標還是左右動。
- 把承重的工具隨手一放就指望它固定住。網格放置和粘性工具解決的是這件事的兩半。
仍未證實
- 精度一共有幾檔,每一檔吸附到多大?未經驗證1.0.6 只說動作鍵用來調整網格與旋轉精度,沒有列出具體檔位。
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