游戏卡,实际能做点什么?
关掉复古滤镜、画面细节调 LOW、降分辨率——散落的物品则要另外处理。
速答
开发者公布的建议是三项设置改动:关掉复古滤镜、把画面细节设为 LOW、降低分辨率。1.0.5 更新又加了第四个不属于设置的手段——暂停菜单里的清理物品(Clear Items)按钮,用来清掉那些否则可能让游戏崩溃或没法玩的散落物品。更新日志写明它不退还任何金钱。1.0.6 更新又把游戏迁到了 Godot 4.7.2,开发者说这解决了高回报率鼠标导致的低帧率。商店公布的最低配置是 Windows 10、i3-6100 或 FX-6300、4 GB 内存、GTX 750 Ti 或 RX 460。
操作步骤
- 先升级游戏。2026 年 8 月 26 日的 1.0.6 更新就是为了解决高回报率鼠标导致的低帧率才换的引擎版本,所以在旧版本上调设置,可能是在绕一个已经被修掉的 bug。
- 关掉复古滤镜。开发者把它排在三项里的第一位。
- 把画面细节设为 LOW。
- 降低分辨率。
- 如果帧数不是一开局就低、而是干了很久之后才崩掉,打开暂停菜单用清理物品。它会清掉散落物品,且不退钱。
- 在断定问题出在游戏本体之前,先拿自己的机器对一下商店公布的最低和推荐配置。
前提与边界
- 这三项设置出自 2026 年 6 月 15 日的 Next Fest FAQ。正式发售之后开发者没有重新公布过,也没有任何后续公告推翻它们。
- 清理物品是 2026 年 8 月 22 日的 1.0.5 更新加的。更新日志把它描述为清掉那些可能让游戏崩溃或没法玩的碍事物品,并明确说它不会退还任何金钱。
- 公布的最低配置:Windows 10、Intel i3-6100 或 AMD FX-6300、4 GB 内存、GTX 750 Ti 或 RX 460。
- 公布的推荐配置:Windows 11、Intel i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600、8 GB 内存、GTX 1060 或 RX 580。
- 1.0.6 更新写明游戏现在跑在 Godot 4.7.2 上,并说这解决了高回报率鼠标带来的低帧率问题。它没有公布任何阈值,也没有公布任何测量数据。
- 引用的来源里没有任何一处公布过目标帧数、跑分,或者单项设置各自的开销。
常见误区
- 拿清理物品去治一个从第一分钟就存在的卡顿。那是设置或硬件的问题,不是散落物品的问题。
- 指望清理物品退还它删掉的东西的价值。
- 因为复古滤镜只是风格化效果,就以为它不花性能。
- 把最低配置当成流畅游玩的配置引用。
仍未证实
- 这三项设置里,哪一项吃的帧时间最多?未经验证FAQ 按某个顺序列出了它们,但没有公布任何测量数据,也没有说这个顺序就是排名。
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