Project P.I.T.T. 里一共有多少个赌博箱?
这个数字是游戏自己的屏上计数器,在同一份录像里被从 1/10 一路看到 10/10。
速答
10 个。你每捡起一个,游戏就会更新一个「已找到 X/10 个箱子」的计数器;一份正式版录像在镜头前拿到第 10 个箱子,成就随即触发,游戏提示「赌博权限已授予」。Steam 上这个成就叫 GAMBLING! — Find all the Gambling Crates,查证时的玩家达成率是 20.0%。
操作步骤
- 往游戏场地上方看。镜头前确认过的每一个箱子都在猫道或高处平台上,不在地面。
- 上去。那份录像是骑着手持面板上去的,箱子还差几个时就把猫道当作要重点扫的地方。
- 把箱子弄下来。其中一个是从高处丢下来砸开的。
- 每拿到一个就看一次计数器。它是以「十分之几」的形式显示的。
- 拿到第十个。计数一到 10/10,成就立刻触发。
四种箱子分别出什么
| 箱子类型 | 出什么 | 为什么值得看 |
|---|---|---|
| 异常物箱(Anomaly) | 异常物 | 唯一被点名会出异常物的类型;FAST! 攻略依赖的那个制作速度加成也出自这种箱子。 |
| 木质箱(Wooden) | 鸭子 | 第四阶段那台机器要吃的三种产物之一。 |
| 金属箱(Metal) | 收银机 | 第四阶段那台机器要吃的三种产物之一。 |
| 毛绒箱(Plush) | 皮纳塔 | 第四阶段那台机器要吃的三种产物之一。 |
类型对内容物这套对应关系,出自 2026 年 8 月 25 日的一份社区参考资料,只有这一个来源,没有任何开发者说法佐证。它和 GAMBLING! 成就无关——那个成就数的是找到几个箱子,不是开了几个;类型只在你专门刷某一种产物时才有意义。这四种是不是全部类型,本站查不到任何来源能确定。
前提与边界
- 10 这个数字不是社区估算,它是游戏自己那个计数器的分母,在已找到 1、2、4、6 和 10 个时都被念了出来。
- 成就本身是 Steam 官方数据:GAMBLING! — Find all the Gambling Crates,查证时玩家达成率 20.0%。
- 它们不是同一种容器。木质、金属和毛绒赌博箱都在同一份流程里出现过。
- 找到箱子和赌博是两件事。箱子供给的是一台机器,它把房间里的工具或产物按一定折价回收,然后掷出一个稀有度——那份流程里出现过稀有、暴击和传说三种结果,包括一次传说连击窗口。
- 要求是找到,不是掷。反复赌博不会推进计数。
常见误区
- 把计数器读成「已发现的结果种类」而不是「已找到的箱子数」。录像里的玩家在流程给出答案前,正好出声这么问过。
- 计数跳了一格就以为自己漏掉了一个。有一个箱子是被真空装置从地上吸走后推进的计数,玩家本人没看见。
- 只扫地面一层。那份录像第一周目打完都没拿到成就,之后才在猫道上找到更多箱子。
仍未证实
- 10 个赌博箱分别在哪?未经验证没有任何来源公布过地图。已经成立的是数量、那个计数器,以及录像里找到的位置都在游戏场地上方。凭一份流程的零散记忆列出十个位置,那是发明。
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